(相关资料图)
假设没有狗关之类的奖励关卡,没有秒杀关,24只僵尸为一群。适用于T组从5代工厂开始到7、9、12,高级战争,无限战争的僵尸模式。
则单人游戏时,每关的数据如下图:
由24只僵尸为一群,可以引出平均SPH的概念
平均SPH(average seconds per horde),平均每群僵尸击杀用时,是指一段时间内击杀一群僵尸需要的平均时间,单位秒/群
它的公式是:平均SPH=Δt/H,其中H为僵尸总群数,单位群。Δt为结束时间与开始时间的差值,单位秒。
它的意义是:平均SPH越小,代表击杀一群僵尸的速度越快,也就是冲关的速度越快。例如,如果你的平均SPH是25,你打50关需要1小时30分24秒。如果你的平均SPH是20,你打到50关只需要1小时13分57秒,比SPH为25的时候快了一刻钟之多。所以,如果想打的更快,就努力让自己的SPH变小吧!
同时,知道自己的平均SPH后,可以推算出按照此SPH打到一定关数需要的大致时间。建议在准备冲关前,估算一下大致需要的时间,达到心中有数,以便更好地安排时间
同时,据图表可以得知,177关的僵尸血量已经增长到85亿300万,比如今地球的总人口还要多上不少。而到了255关,更是增长到了令人瞠目结舌的天文数字:十四万三千九百五十万亿
另外经过计算,单是T组僵尸从五代到十二代单人冲关纪录前十的僵尸击杀总数,至少也达到了一亿三千多万,比现今日本的总人口都要多!(按当前关数前的僵尸总数,12仅计算了经典糖的排行)
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